Posts written by eff_lava

  1. .
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    Up?
  2. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    La ragazza per una volta aveva ragione: Eskaël non era intenzionato a spendere tanto altro tempo in quell'inutile villaggio. Era ancora lì perché gli dava fortemente fastidio lasciare le cose a metà, anche se il suo dispiacere per tutta la faccenda era palese a tutti.

    Gli altri si erano svegliati, ma Eskaël non se ne curò molto, iniziando a dirigersi direttamente verso il pozzo indicato. Ormai non gli interessava più nient'altro. Arrivato sul posto si affacciò, cercando di valutare quanto fosse profondo e il modo migliore per scendere.
    HP 82/82
    CA 22

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  3. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 3° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël annuì alle parole della drow, caricandosi la testa gocciolante sulla spalla e facendole cenno di andare. Alzò gli occhi al cielo, sospirando alle parole della donna. « Abbiamo appena fatto questa strada, quindi sì, penso di ricordarmela » borbottò, faccendole cenno di prego, esca.

    « Se vuoi così tanto mostrarmi la strada allora prego. Almeno potrai dire di aver fatto qualcosa, eh? » le disse poi, alzando le sopracciglia mentre la prendeva in giro.
    HP 56/56
    CA 15

    Mischia
    Tagliacarte (1d3P - 1d4M - x3)
    ⭄ Paletto di Legno (1d3P - 1d4M - x2 - 3m)
    Equipaggiamento
    0 MP | 2.521 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità

    ⭄ Libro degli Incantesimi (15mo, 1,5kg)
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Tagliacarte (Pugnale da Mischia 2mo, 0,5kg)
    ⭄ Paletto di Legno (0,5kg)
    ⭄ Bacchetta di Favore Divino 50/50
    ⭄ Armatura di Cuoio (10mo, 7,5kg) +2CA
    ⭄ Abito da Borseggiatore (5mo, 1,5kg) +2 nascondersi addosso piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile (1mo, 0,5kg)
    ⭄ Protezione per il Collo (10mo, 0,1kg)
    ⭄ Arnesi da Scasso (30mo, 0,5kg)
    ⭄ Borsa Componenti di Incantesimi (5mo, 1kg)
    ⭄ Borsa da Cintura (1mo, 0,25kg)
    ⭄ Borsa Impermeabile (5ma, 0,25kg)

    Capacità
    ⭄ Scurovisione 18m/Visione Crepuscolare
    ⭄ Affinità all'Energia Negativa
    ⭄ Sensibilità alla Luce
    ⭄ Resistenza al Risucchio di Livelli
    ⭄ Res. dei Non Morti +2 TS Malattia/Mentale
    Zanne 1d3 in Lotta

    Paranoide
    Lignaggio Magico
    Intelletto Offensivo
    Promessa Solenne 1/1
    Succhiasangue - Umani

    Addestramento Accurato
    Lama Nascosta +1 Rapidità di Mano per occultare un'arma leggera.
    Pugnalata Furtiva 1d8 con Pugnali

    Riserva Arcana 4/6
    ⭄ Incantesimi di Combattimento
    ⭄ Colpo Incantato

    Incantesimi
    Lv 0| 0/3 Lv 1| 1/1 Lv 2| 1/1 Lv 3

    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:FrastornareLampo
    Sigillo ArcanoLettura del Magico
    » Livello 1: Spruzzo ColoratoStretta FolgoranteDardo Incantato

  4. .
    Up! tara bara sarà npc quindi non finirò la scheda e può essere elimianta da qui :)
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    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël guardò prima i compagni e poi l'incantatrice. Le fece poi un cenno come per indicarle di camminare. « Allora prego, non resta che eseguire l'incantesimo. Devo dire che hai aspettato a lungo prima di farti vedere, non potevi far addormentare Jonathan in qualche altro modo? » borbottò Eskaël, concludendo che tutta la faccenda fosse una gigante perdita di tempo. Avrebbe potuto tirargli qualcosa in testa, insomma, qui si parlava della vita dei contadini!

    « Tutta questa faccenda mi sembra inutilmente convulsa » si lamentò poi, sapendo esattamente a chi sarebbe toccato scendere ad ammazzare i ghoul. Uscì dalla casa, tirando un calcio allo stipite e bestemmiando sottovoce. « Andiamo allora, non mi sembra il caso di rimanere qui oltre. Immagino che loro si sveglieranno una volta curati i tuoi compaesani? » chiese poi, indicando i compagni addormentati.
    HP 82/82
    CA 22

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
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    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale


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    Scusatemi, ero via 😭 🙏
  6. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    « Aha » borbottò Eskaël, incrociando le braccia davanti a sé. Guardò i compagni che erano rimasti svegli per poi rigirarsi verso l'incantatrice. « Va bene, stanno morendo. Quindi la tua idea qual'era, addormentarli tutti e curarli nel mentre? Presumo che hai provato a neutralizzare il veleno nel pozzo, no? Sapevano che il pozzo era avvelenato e hanno contiunato a bere da lì? Se è così, hai considerato che volessero morire? » sospirò Eskaël, scazzato.

    « In ogni caso, devi sciogliere l'incantesimo: i cittadini non sembrano aver chiesto il tuo aiuto, ma hanno chiesto il nostro » le disse poi, tornando serio. E non sarò pagato finché non torna tutto come prima, quindi... pensò poi. Almeno gli incarichi di Shauri erano interessanti, non poteva dire altrettanto della piccola Monteluso.
    HP 82/82
    CA 22

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
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    Lettura del Magico
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    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
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    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
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    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël sospirò, guardando il suo incantesimo fallire. « Noi? Nessuno » rispose alla donna, avvicinandosi per far finta di esaminare il suo coltello, mostrandolo a tutti. « Solo un gruppo di avventurieri capitati qui per caso. Sai, la magia sembra pervadere tutta quest'area, non sembra strano? La descrizione del colpevole sembra stranamente simile alla tua » Eskaël sorrise, avvicinandosi alla donna mascherata. Karril aveva agito in modo rapido e Eskaël non poteva fare a meno di essere compiaciuto.

    « Insomma, per lanciare un incatesimo del genere vuol dire che sei un'incantatrice di un certo calibro, cosa ti hanno fatto questi contadini? Perché concentrarsi proprio su Monteluso? » chiese Eskaël. « Ti prego, non farmi perdere tempo. La mia pazienza è limitata » borbottò poi, con un sorriso sinistro.
    HP 82/82
    CA 22
    Intimidire 23

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  8. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël osservò la figura dell'uomo con un sorriso. Non valeva la pena aggredirlo subito, se avesse perso coscienza non sarebbero risuciti a chiedergli qualsiasi spiegazione. Era meglio provare a legarlo, se poi l'uomo non avesse collaborato allora... beh, avrebbe provato altri modi.

    Alzò la mano verso l'incantatore, cercando di approfittare della sua posizione per coglierlo di sorpresa e frastornarlo con un incantesimo. Vediamo quanto sei forte.
    HP 82/82
    CA 22
    Cast Frastornare DC 15

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  9. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 3° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    « Ah, hai ragione » disse Eskaël, stupendosi quasi di dare ragione alla drow. Effettivamente, dovevano dimostrare di aver finito l'incarico. « Abbiamo tempo finché il sole non sorge e li brucia, quindi possiamo tranquillamente portarci dietro o la testa o la mano. Di certo non ho voglia di trascinarmi dietro tutto » propose, alzando le spalle.

    Guardò fuori dalla finestra per controllare lo stato del cielo, per poi rigirarsi verso la compagna. Non dovevano andare molto lontano, quindi in realtà entrambe le possibilità erano ragionevoli. « Tu che lo conosci, pensi che basti la testa o... ? » le chiese poi consiglio, indeciso sul da farsi. Alla fine, era Granato quella che stava dentro questi affari, non lui.
    HP 56/56
    CA 15

    Mischia
    Tagliacarte (1d3P - 1d4M - x3)
    ⭄ Paletto di Legno (1d3P - 1d4M - x2 - 3m)
    Equipaggiamento
    0 MP | 2.521 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità

    ⭄ Libro degli Incantesimi (15mo, 1,5kg)
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Tagliacarte (Pugnale da Mischia 2mo, 0,5kg)
    ⭄ Paletto di Legno (0,5kg)
    ⭄ Bacchetta di Favore Divino 50/50
    ⭄ Armatura di Cuoio (10mo, 7,5kg) +2CA
    ⭄ Abito da Borseggiatore (5mo, 1,5kg) +2 nascondersi addosso piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile (1mo, 0,5kg)
    ⭄ Protezione per il Collo (10mo, 0,1kg)
    ⭄ Arnesi da Scasso (30mo, 0,5kg)
    ⭄ Borsa Componenti di Incantesimi (5mo, 1kg)
    ⭄ Borsa da Cintura (1mo, 0,25kg)
    ⭄ Borsa Impermeabile (5ma, 0,25kg)

    Capacità
    ⭄ Scurovisione 18m/Visione Crepuscolare
    ⭄ Affinità all'Energia Negativa
    ⭄ Sensibilità alla Luce
    ⭄ Resistenza al Risucchio di Livelli
    ⭄ Res. dei Non Morti +2 TS Malattia/Mentale
    Zanne 1d3 in Lotta

    Paranoide
    Lignaggio Magico
    Intelletto Offensivo
    Promessa Solenne 1/1
    Succhiasangue - Umani

    Addestramento Accurato
    Lama Nascosta +1 Rapidità di Mano per occultare un'arma leggera.
    Pugnalata Furtiva 1d8 con Pugnali

    Riserva Arcana 4/6
    ⭄ Incantesimi di Combattimento
    ⭄ Colpo Incantato

    Incantesimi
    Lv 0| 0/3 Lv 1| 1/1 Lv 2| 1/1 Lv 3

    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:FrastornareLampo
    Sigillo ArcanoLettura del Magico
    » Livello 1: Spruzzo ColoratoStretta FolgoranteDardo Incantato

  10. .

    Vex Umbrarossa

    Changeling | Monaco 5° (Fantasma Famelico) | Legale Malvagio | Scheda | DICEROOM
    L'approccio di Nina era sicuramente più diretto e Vex la osservò, aspettandosi quasi che questa tattica fantasmagorica desse qualche risultato. I poveracci dentro il tempio, tuttavia, non sapevano niente e Vex si rigirò verso Trinità, borbottano scazzata sottovoce. « Inutili piagnucoloni » si limitò a dire, alzando gli occhi al cielo.

    Si rimise quindi al lavoro, fino a rialzarsi in piedi e indicando la mappa. « Seguire il fiume sarà la cosa migliore, secondo me la zona del covo sarà proprio questa » disse poi, indicando sulla mappa ai due compagni.
    HP 50/50
    CA 19

    Mischia +8
    ◈ Raffica di Colpi [+13/+13 danni 1d8+6]
    ◈ Calcio Distruttivo [6/6 | 1d8+6]
    ◈ Stile della Gru
    Equipaggiamento
    0 MP | 4.837 MO | 0 MA | 0 MR

    Fascia dell'Ispirazione +2
    Amuleto dell'Armatura Naturale +1
    Cintura dell'Agilità +2
    Stivali del Gatto
    ◈ Pugnale
    ◈ Abito da Monaco
    ◈ Kit da Monaco

    Capacità
    ◈ Riserva Ki 6/6
  11. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël sbuffò, notando come i due compagni e il bamboccio del pirata fossero già caduti vittima dell'incantesimo. Gran bella utilità si lamentò, quasi dimenticandosi dei tre subito dopo, mentre l'uomo faceva la sua comparsa. Eskaël senti i passi provenire da fuori e si spostò di lato di scatto. Che fosse veramente lui? Camminò piano, cercando di nascondersi dalla vista della porta e, con il coltello in mano, aspettò silenziosamente l'entrata dell'incantatore. Tre del gruppo erano già da contare fuori e non avevano nessuna idea di quanto fosse potente lo straniero, di conseguenza sorprenderlo era la tattica migliore.
    HP 82/82
    CA 22
    Raggirare 37
    Furtività 18

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  12. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    La voce di Nina riempì la stanza per qualche attimo e le sopracciglia di Eskaël si fecero sempre più severe e la sua espressione sempre più aspra. Se qualcuno l'avesse guardato in quel momento, sarebbe sembrato sicuramente che avesse appena mangiato un limone.

    « Eccolo » si limitò a bisbigliare, stringendo ancora di più il pugnale sotto il mantello. Le sue palpebre minacciarono di chiudersi e Eskaël bestemmiò sottovoce. Si coprì il naso con la manica mentre i suoi occhi andavano da destra a sinistra della stanza, cercando di cogliere l'uomo mascherato. Se c'era una cosa che gli dava fastidio era quando la gente cercava di controllarlo, quindi l'umore di Eskaël, che già non era dei migliori, peggiorò ulteriormente.
    HP 82/82
    CA 22
    TS Tempra 24

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  13. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 5° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël non parlò per un po', ascoltando sia i compagni che l'uomo. « Potevamo separarci prima, ma adesso è meglio aspettare l'uomo mascherato tutti insieme » disse poi, acconsentendo con Senid.

    Una voce li intrerruppe nel mezzo dei piani e Eskaël si girò per trovare una ragazzina verde. Alzò un sopracciglio, squadrandola dall'altro al basso e notando la gigante ascia che si portava dierto. « Sei qui anche tu per l'annuncio? Giusto in tempo, stavamo proprio per iniziare » spiegò, senza perdersi in troppe chiacchiere. Si rigirò poi verso Jonathan, alzando un braccio come per dirgli di continuare. « La vostra casa va più che bene. Quando vuole. »
    HP 82/82
    CA 22

    Mischia +9/+4
    Tagliacarte [1d4/3d8 Furtivo - x3]
    ⭄ 2x Paletto di Legno [1d4 - x2 - 3m]

    Equipaggiamento
    0 MP | 7.400 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità
    ⭄ x2 Acqua Santa
    ⭄ x1 Elisir della Verità
    Cubo di Forza

    ⭄ Protezione per il Collo
    Armatura Celestiale
    ⭄ Abito da Borseggiatore +2 piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile
    ⭄ Anello in Platino
    ⭄ Borsa da Cintura
    ⭄ Borsa Impermeabile
    ⭄ Borsa per Componenti di Incantesimi
    ⭄ Libro degli Incantesimi
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Arnesi da Scasso

    Capacità
    Promessa Solenne 1/1
    Riserva Arcana 5/5
    Ricordare Incantesimi 1/1
    Volare 1/1

    Riserva Arcana Alexis 1/1

    Incantesimi
    Lv 0| 4/4 Lv 1| 2/2 Lv 2
    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:
    Frastornare
    Lampo
    Individuazione del Magico
    Lettura del Magico
    » Livello 1:
    Stretta Folgorante
    Stretta Folgorante
    Svanire
    Scudo
    » Livello 2
    Polvere Luccicante
    Tocco Glaciale
  14. .

    Eskaël

    Dhampir | Magus 4° (Lama Nera) | Ladro 3° (Maestro dei Coltelli) | NM | Scheda | DICEROOM
    Eskaël fissò Granato, leggermente confuso. Non che la sorte dei cittadini gli importasse, ma la soluzione dell'elfa gli sembrava alquanto drastica. « Uhm, non vorrei rovinare il tuo divertimento, ma dar fuoco a tutto attirerà troppa attenzione » le spiegò, cercando di essere ragionevole. Che cazzo hai, cinque anni? si lamentò poi, cercando di non urlare.

    « No, è meglio se lasciamo far tutto al sole, in questo modo non rimarrà traccia di noi » disse poi, andando ad aprire le finestre che davano ad est e iniziando a spostare i corpi e le teste davanti ad esse. « Un lavoro pulito mi sembra più adatto a ciò che ci è stato chiesto. Adesso dammi una mano così possiamo andarcene da qui, mi viene da vomitare per la puzza » si lamentò poi, lanciando un'occhiataccia alla drow.
    HP 56/56
    CA 15

    Mischia
    Tagliacarte (1d3P - 1d4M - x3)
    ⭄ Paletto di Legno (1d3P - 1d4M - x2 - 3m)
    Equipaggiamento
    0 MP | 2.521 MO | 5 MA | 0 MR
    ⭄ x1 Pozione di Rimuovere Infermità

    ⭄ Libro degli Incantesimi (15mo, 1,5kg)
    ⭄ Libro di Necromanzia 3° Livello
    ⭄ Tagliacarte (Pugnale da Mischia 2mo, 0,5kg)
    ⭄ Paletto di Legno (0,5kg)
    ⭄ Bacchetta di Favore Divino 50/50
    ⭄ Armatura di Cuoio (10mo, 7,5kg) +2CA
    ⭄ Abito da Borseggiatore (5mo, 1,5kg) +2 nascondersi addosso piccoli oggetti
    ⭄ Mantello Rovesciabile (1mo, 0,5kg)
    ⭄ Protezione per il Collo (10mo, 0,1kg)
    ⭄ Arnesi da Scasso (30mo, 0,5kg)
    ⭄ Borsa Componenti di Incantesimi (5mo, 1kg)
    ⭄ Borsa da Cintura (1mo, 0,25kg)
    ⭄ Borsa Impermeabile (5ma, 0,25kg)

    Capacità
    ⭄ Scurovisione 18m/Visione Crepuscolare
    ⭄ Affinità all'Energia Negativa
    ⭄ Sensibilità alla Luce
    ⭄ Resistenza al Risucchio di Livelli
    ⭄ Res. dei Non Morti +2 TS Malattia/Mentale
    Zanne 1d3 in Lotta

    Paranoide
    Lignaggio Magico
    Intelletto Offensivo
    Promessa Solenne 1/1
    Succhiasangue - Umani

    Addestramento Accurato
    Lama Nascosta +1 Rapidità di Mano per occultare un'arma leggera.
    Pugnalata Furtiva 1d8 con Pugnali

    Riserva Arcana 4/6
    ⭄ Incantesimi di Combattimento
    ⭄ Colpo Incantato

    Incantesimi
    Lv 0| 0/3 Lv 1| 1/1 Lv 2| 1/1 Lv 3

    Incantesimi Pronti
    » Livello 0:FrastornareLampo
    Sigillo ArcanoLettura del Magico
    » Livello 1: Spruzzo ColoratoStretta FolgoranteDardo Incantato

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