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ATTIVITA' DI PAUSA x Lampone
Aggiunto! Aggiungere comando "Intrattenere" alla scheda dell'animale. Linkare questo post sotto la scheda.
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DENTRO IL BACKGROUD
Role conclusa! Tungdil: +2.400 exp! + Boccetta di veleno di Luparia (250 MO se rivenduto) Venduto Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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ROLE QUI
Role conclusa! Adele: +3232 exp Fered: +3210 exp Lionel: +3208 exp Tungdil: +3211 exp Tesoro:La chiesa di Beltan concede un premio di 600 MO a testa per non aver ucciso nessuno.- Adele: 800 MO - Fered: 800 MO - Lionel: 800 MO - Tungdil: 800 MO Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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Level UP! ► Livello del personaggio 6° ⇨ 7° ► 5° Cavalca Bestie ⇨ 6° Cavalca Bestie + 1° Cavalcatore di StirpeNuova soglia: 51.000 exp HP + 7 (Dado)+3 (COS) + 6 PF classe preferita (Cavalcatore di Bestie) ( 66 ⇨ 82) Gradi 3 [Addestrare Animali]Bonus+5 Tempra +2 Riflessi ( 2 ⇨ 5) +2 Volontà ( 0 ⇨ 1) Privilegi di classe ottenuti» Talento Bonus ( Autorità)
Level UP! Nysmera ► Livello del personaggio 5 ⇨ 6° HP +8 (Dado) +4 Talento Robustezza ( 36 ⇨ 48) Volontà +2 ( +2 ⇨ +4) Tempra +5 ( +1 ⇨ +6) Riflessi +5 ( +3 ⇨ +8) BaB +4 ( +4 ⇨ +8 ) Privilegi di classe ottenuti» (Comando) Proteggi
Edited by Mordor l'oscuro cantore - 15/12/2021, 09:15
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SAGRA DELLA BIRRA
Role conclusa! Ailis | +2.410 exp | Amra | +3.210 exp | Balerion | +1.619 exp | Corinne | +1.211 exp | Drakar | +153.634 exp | Eileen | +1.604 exp | Eskaël | +1.614 exp | Fantine | +2.404 exp | Fered | +1.210 exp | Gwenniel | +1.211 exp | Hanalei | +38.432 exp | Ingrid | +19.202 exp | Jezebel | +1.617 exp | Jonathan | +1 exp | Nox | +602 exp | Rhunmord | +603 exp | Tai | +404 exp | Tungdil | +3.211 exp | Yeh'ezqel | +1.203 exp | +1 Punto Eroe a testa (se non ne avete consumati non va in eccedenza) Ottenete il trofeo: Evento autunnale 2021CODICE <a title="Partecipa all'Evento Autunnale 2021: Sagra della Birra" href="https://assiahgdr.forumcommunity.net/?t=62279569"><img src="https://i.imgur.com/gSvR9tX.png"></a>
Se l'evento ti è piaciuto sostienici su Ko-fi! Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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- 2.500 mo per Creazione Compagnia dell'Artiglio con Balerion Blaze (che mette le altre 2.500 mo)
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Brilla il fuoco sulle Scaglie
Role conclusa! Balerion +2.230 exp Gwenniel +611 exp Tungdil +2.211 exp Yeh'ezqel +2.204 exp + 2000 MO Balerion + 1000 MO Gwenniel + 2000 MO Tungdil + 2000 MO Yeh'ezqel + Armatura del drago (Oggetto Scalare) a Balerion ( Pubblicheremo a breve la sua descrizione) + 1 Punto Eroe + 1 Punto Fama per chi la sta calcolando Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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La Danza Immortale
Role conclusa! Eskaël +1.086 exp Fanyare +1.071 exp Rhunmord +1.063 exp Tungdil +1.071 exp Yeh'ezqel +1.064 exp Eskaël +3.950 MO Fanyare +2.400 MO Rhunmord +2.400 MO Tungdil +2.400 MO Yeh'ezqel +3.950 MO +1 Punto Eroe a testa (non va oltre il massimo) +1 Punto Fama per chi la sta calcolando + Lettera di Mordecai per Eskaël Complimenti! Avete ricevuto il bonus di Roleplay!Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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EVENTO STAGIONALE INVERNALE
Role conclusa! Ailis | +2.411 exp | Arevaë | +25.634 exp | Baihe | +406 exp | Bhar Bara | +1.626 exp | Biancalys | +1.203 exp | Blaire | +4.813 exp | Bustioo | +3.609 exp | Corinne | +1.611 exp | Daven | +3.226 exp | Emeraude | +10.488 exp | Eskaël | +1.626 exp | Hënë | +25.633 exp | Heval | +12.826 exp | Ingrid | +25.603 exp | Jonathan | +10.498 exp | Lionel | +1.213 exp | Mathienne | +826 exp | Nora | +12.833 exp | Nox | +604 exp | Nyves | +2.411 exp | Padmè | +2.405 exp | Rhodos | +2.413 exp | Sehrai | +604 exp | Syn | +1.211 exp | Tai | +806 exp | Tungdil | +3.211 exp | Uriel | +102.426 exp | Veive | +12.819 exp | Vex | +1.626 exp | Vildriel | +1.611 exp | Yeh'ezqel | +1.604 exp | Zakahr | +4.834 exp | Zeljska | +604 exp | +1 Punto Eroe a testa (se non ne avete consumati non va in eccedenza) + Pietra della Buona Fortuna. Si può rivendere solo al 20% del prezzo (4000 MO). + Regali ricevuti dagli altri personaggi. Ottenete il trofeo: Evento invernale 2021CODICE <a title="Partecipa all'Evento Invernale 2021: Festival dell'inverno" href="https://assiahgdr.forumcommunity.net/?t=62341041"><img src="https://i.imgur.com/0B5xqCt.png"></a>
Se l'evento ti è piaciuto sostienici su Ko-fi! Linkare questo post in fondo alla propria scheda.
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Level UP! ► Livello del personaggio 7° ⇨ 8° ► 1° Cavalcatore di Stirpe ⇨ 2° Cavalcatore di Stirpe + 6° Cavalcatore di BestieNuova soglia: 75.000 exp HP + 8 (Dado)+3 (COS) ( 82 ⇨ 93) Gradi 3 [Sopravvivenza]BonusBAB +1 +1 Tempra ( 10 ⇨ 11) +1 Caratteristica per raggiungimento 8 livello (+1 carisma) ( 8 ⇨ 9) Privilegi di classe ottenuti» Talento Bonus ( Schivare Prodigioso)
Edited by Mordor l'oscuro cantore - 3/3/2022, 14:23
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Vendo Armatura di Piastre Flessibile + 6 (200 MO)
Acquisto con il -30% La Statua di Ajar
Corazza di Piastre Flessibile in Mithral
Costo 400 MO (+ 4.000 MO per il mithral) = 4.400 MO - 30% = 3.080 MO
7.786 MO - 3.080 MO = 4.706 MO ----> Recuperate dalla precedente Armatura Completa 4.260 MO
Quando viene lavorato come l'acciaio, diventa un meraviglioso materiale con cui creare armature, e occasionalmente viene usato anche per altri oggetti. La maggior parte delle armature in mithral è più leggera di una categoria del normale, ed è più agevole per il movimento e le altre limitazioni. Le armature pesanti sono trattate come armature medie, e le armature medie sono trattate come leggere, ma le armature leggere restano leggere. Questa diminuzione non si applica alla competenza necessaria per indossare l'armatura in questione. Un personaggio che indossa un'armatura completa di mithral deve essere competente nell'indossare armature pesanti per evitare la penalità di armatura alla prova a tutti i tiri per colpire e prove di abilità che coinvolgono il movimento. Le probabilità di fallimento di un incantesimo per armature e scudi in mithral diminuiscono del 10%, il bonus di Destrezza massimo aumenta di 2, e le penalità di armatura alla prova diminuiscono di 3 (fino a un minimo di 0).
Gli oggetti in mithral pesano la metà dello stesso oggetto fatto di altri metalli. Nel caso delle armi, questa diminuzione di peso non cambia la categoria di taglia dell'arma o la facilità con cui viene impugnata (che sia leggera, a una mano o due mani). Gli oggetti che hanno soltanto una parte in metallo sono influenzati dall'essere parzialmente in mithral (una Spada Lunga è influenzata, un Bastone Ferrato no). Le armi o le armature in mithral vanno trattate come l'argento per superare la Riduzione del Danno.
Le armi o le armature di mithral vanno trattate come oggetti perfetti;
+4.000 MO per armatura completa (oltre al prezzo dell'armatura)
Bonus di Armatura/Scudo +6
Bonus Des max +3 (+2 dato dal mithral) = +4
Penalità di Armatura alla Prova –4 (+3 dato dal mithral) = -1
Fallimento Incantesimi Arcani 25% (-10% dal mithral) = 15%
Velocità 6 m2 4,5 m2
Peso 12,5 kg
Edited by Mordor l'oscuro cantore - 11/4/2024, 13:23
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98 replies since 29/1/2020, 15:21 3373 views
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