Rombe
Aradil, (GS 4)
Geografia
Un tempo un piccolo e contenuto villaggio disperso in mezzo ai vivi boschi, raggiungibile solamente tramite un'unica strada segnata da mappe locali o molto dettagliate. Dopo l'anno in cui è comparsa la Catastrofe, il paesaggio è mutato enormemente: modificando strade, rimuovendo gran parte della vegetazione per venire circondati da molta acqua di natura per lo più salata.
Governo
Comunità fondata per lo più in maniera organica di umani ed halfling, le scelte vengono prese tra i rappresentati più anziani delle due popolazioni, assieme ad un rappresentante scelto per le razze presenti in minori quantità.
Un tempo c'era un posto anche per il membro più anziano e rispettato del clan elfico Alderas, consultato solamente per le cose più importanti in merito all'organizzazione e convivenza pacifica.
Organizzazione
Comunità mista di umani iboithi e halfling, sonno presenti in quantità molto minori anche una manciata di mezzelfi. Un tempo ha ospitato e collaborato con l'unico clan elfico che ha scelto di abitare nelle vicinanze, collaborando per la difesa e protezione del villaggio a beneficio di tutti.
Visto il cambio repentino dell'ambiente circostante, l'economia di Rombe ha subito un cambiamento drastico, tanto da portare la gran parte degli incassi ora dalla pesca e altre attività ittiche; togliendo quasi completamente il commercio di lavorazione del legno e limitando le coltivazioni.
Religione
Vista la comunità molto piccola di abitanti e mista, il culto di Sinnan è per lo più predominante e ben apprezzato, seguito a ruota da quello rivolto verso Iravaru a cui vengono rivolte le richieste per evitare gli aspetti più negativi della Catastrofe.
Storia
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Tradizioni Rilevanti
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Descrizione
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Affiliazioni
Un tempo luogo dove il Clan elfico errante degli Alderas aveva preso sede, il loro allontanamento volontario per ritornare alle loro origini tra le foreste ha comunque lasciato un'impronta positiva con la popolazione locale. Nel caso di futuri aiuti, gli elfi Alderas sono rimasti in accordo di rispondere ad una chiamata di aiuto, in onore dell'ospitalità data loro per più di un secolo.
Media, Mappa e Sigillo
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Mostri del Luogo
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Speciale
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