A grotta di collo

Barakas, Edera, Iris, Tai

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    Edera

    Elfo Nobile | Fattucchiere | Livello 6 | Neutrale | Scheda | DICEROOM

    Edera accolse i complimenti con piacere arrossendo leggermente sulle guance e intrecciando le dita delle mani dietro la schiena. Sapeva di essere una brava incantatrice: decine e decine di anni trascorsi a studiare la magia con tutta sé stessa per soddisfare le aspettative di sua madre l'avevano portata a sperimentare molte cose con l'arcano ed era fiera che le venissero riconosciute le proprie qualità.
    Sorrise, soddisfatta.
    Non era sua intenzione mettere a disagio Iris, ma al contempo genuinamente la rispettava, così come rispettava Barakas e Tai.
    Le dispiaceva non aver potuto aiutare le ferite della Dhampir, ma non era capace di evocare l'energia necromantica così in purezza a pertanto non poteva guarirla come aveva fatto con l'elfa.
    << Sei la più ferita, Tai... Preferisci mandare avanti me?>> Domandò ingenuamente Edera. Non sapeva se fosse la scelta migliore o meno, se era preferibile far restare la dhampir al centro di quella piccola formazione o se invece fosse meglio farla restare in fondo e più lontana da ulteriori pericoli che potessero sopraggiungere da davanti. La scelta andava soltanto a lei.

    L'elfa nobile fece roteare le lucine avanti al gruppo così da aprire la strada a tutti ed evitare che il terreno sdrucciolevole rimanesse persino in ombra.
    Dopo una decina di minuti di camminata il percorso lungo lo strapiombo si biforcò. C'era un cunicolo stretto che si apriva sulla sinistra e la strada proseguiva giù. Sembrava che il cunicolo fosse artefatto, ma Edera non avrebbe saputo definirne una datazione. In compenso fece cenno ai suoi compagni di fare silenzio poggiandosi in dito sulle labbra e sussurrando <<shhhh...>>
    Aveva sentito qualcosa, ma non sapeva che cosa. Avanzare con la luce poteva essere rischioso, ma farlo senza luce doveva esserlo ancora di più.
    Fece cenno a Barakas che guidava la spedizione così che comprendesse che là in fondo ci fosse qualcosa. Non sapeva che cosa... Ma poteva essere pericoloso lasciarselo alle spalle. E poteva anche essere proprio la strega che andavano cercando.
    Così indicando con il pollice l'entrata fece cenno di entrare a controllare. Si sarebbe mossa molto piano e molto silenziosamente, seguendo i propri compagni.

    HP 44/44
    CA 11

    Conoscenze Dungeon 18
    Furtività 24

    Mischia
    Pugnale +3 (1d4 18-20/x2)
    Distanza //


    Equipaggiamento
    0 MP | 12.833 MO | 0 MA | 0 MR
    Blusa della Megera Ciarliera


    Capacità
    Fatture :
    - Sonno
    - Fortuna
    - Sfortuna
    - Malocchio
    Impulso Conduttivo

    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 6/8 Lv 1| 6/6 Lv 2 | 4/4 Lv 3
    Incantesimi Conosciuti
    » Livello 0:
    - Individuazione del magico
    - Lettura del magico
    - Luci Danzanti
    - Guida
    - Resistenza
    - Riparare
    - Tocco di Affaticamento

    » Livello 1:
    - Cura Ferite Leggere
    - Malaugurio
    - Seminare Pensieri
    - Urlo Spacca Timpani
    - Patrono - Stretta Folgorante

    » Livello 2:
    - Polvere Luccicante
    - Ragnatela
    - Patrono - Sfera Infuocata

    » Livello 3:
    - Volare
    - Patrono - Palla di fuoco

     
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    Tai Shui

    Dhampir | Fattucchiere | 4° | CB | Scheda | DICEROOM
    Tai ringraziò ancora una volta Edera, massaggiandosi la spalla la cui ferita non era comunque riuscita ancora a rimarginarsi del tutto. Osservò l'elfa per qualche istante, annotando i segni che presentava il suo corpo e si chiese come potessero essere collegati alla sua magia. Durante i suoi studi non si era imbattuta in nulla del genere, e poteva starsi trovando di fronte a un'eccezione della natura. Le sarebbe piaciuto "studiare" la compagna, farle qualche domanda...ma dovevano proseguire con cautela. Non c'era tempo di indugiarsi in chiacchiere inutili che potevano distrarre il gruppo intero.

    Tai accolse la domanda dell'elfa, e proseguì in terza posizione per non trovarsi in fondo alla fila. I suoi passi erano incerti, e cercò di star bene attenta a non mettere un piede sul posto sbagliato per non allertare altri pipistrelli o quant'altro; forse fu proprio quell'eccessiva attenzione ai propri movimenti che non le fecero notare i rumori che le altre udirono, e ben presto Edera fece loro segno di far silenzio mentre procedevano nel proseguire. Tai fece un cenno di assenso in sua direzione, e seguì Barakas che guidava il gruppo. Sperava solo di non imbattersi in qualcosa che l'avrebbe mandata nell'aldilà.


    HP 19/23
    CA 12
    Furtività 18 (danni )


    Mischia +0
    Distanza +3


    Equipaggiamento
    0 MP | 445 MO | 0 MA | 0 MR
    » Armi:
    » Pugnale
    Danno: 1d4 (Media)
    Critico: 19-20/x2
    Gittata: 3 m



    Capacità
    Sensi
    Affinità all'Energia Negativa
    Sensibilità alla Luce
    Resistenza al Risucchio di Livelli (Str)
    Resistenza dei Non Morti
    Empatia Vampirica:
    Zanne
    Famiglio del Fattucchiere
    Patrono del Fattucchiere (Inganno)
    Malocchio (Sop)
    Interdizione (Sop)

    TALENTI
    Fattura Maledetta
    Bestia del Malaugurio (Sop)

    TRATTI

    Amante della Natura
    Reattivo


    Incantesimi
    » Incantesimi al giorno per livello:
    Livello 0 (4) - Livello 1 (4) - Livello 2 (1)
    15/15 Lv 0| 8/8 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    Livello 0 : Frastornare | Guida | Individuazione del Magico | Messaggio
    Livello 1 : Armatura Magica | Combattente Impreparato | Infliggi Ferite Leggere | Urlo Spacca Timpani
    Livello 2 : Vomitare Sciame
     
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    Hic iacet Arthurus Rex quondam Rexque futurus

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    Iris Sanguebianco

    Elfa Arborea| Magus Crea Fatture| Livello 1 | Neutrale Malvagio| Scheda | DICEROOM
    Non ci volle molto per rimettersi in carreggiata, Tai fu l'unica persona che non fu curata e Edera propose, quindi, di stare davanti a lei. Non era una brutta idea, anche se mingherlina l'elfa sapeva il fatto suo e conosceva un bel po' di trucchetti magici, Iris era rimasta particolarmente colpita dall'addormentamento del pipistrello gigante.
    Illuminati dalle sfere luminose, il gruppo avanzò nella grotta, l'elfa dai capelli argentati si guardò intorno con attenzione alla ricerca di qualche indizio sulla formazione di quel posto, le sembrava strano ma non le venne in mente nulla di particolare, fu però richiamata alla realtà dall'avvertimento di Edera.
    Iris si concentrò e si abbassò, muovendosi lentamente: erano arrivati ad una biforcazione e in una di essere si sentivano dei rumori. Iris indicò quella via ai compagni ma rimase in attesa di Barakas visto che era lui che guidava quella spedizione, l'elfa avrebbe seguito il gruppo tentando di fare il minor rumore possibile.

    HP 5/5
    CA 13
    Conoscenze dungeon 15
    Furtività 16


    Mischia +3 (1d6+3)
    Distanza +0 (//)


    Equipaggiamento
    0 MP | 38 MO | 0 MA | 0 MR

    Armatura di Legno
    Kit da Magus



    Capacità
    Riserva Arcana 6/7
    Incantesimi
    3/3 Lv 0| 2/2 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1. Mano Magica
    2. Fiotto Acido
    3. Lampo
    4. Stretta Folgorante
    5. Dardo Incantato

     
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    Barakas Charkiar

    Umano I. | Attaccabrighe (MP Fattucchiere) | Lv. 1 | CN | Scheda | DICEROOM
    "Mmm, questa roba sembra un sacco vecchia." fu il commento di Barakas nel vedere il cunicolo. Seguendo le indicazioni di Edera il kalazariano fece strada nel cunicolo, cercando di muoversi in maniera circospetta, senza eccessivo successo. Per essere un criminale redento non stava facendo un buon lavoro, soprattutto a confronto con le sue compagne di squadra, doveva impegnarsi di più.
    Il cunicolo era lungo e stretto, man mano che si avvicinavano le parole distanti si fecero un po' più vivide. Qualcuno c'era davvero. Avanzarono ancora per poco, fino a che il cunicolo non deviò per formare un angolo a gomito. Fu in quel momento che riuscirono a vedere il loro obiettivo una porta in legno, mezza distrutta, dietro cui si vedeva della luce. Chiunque fosse lì dietro però doveva essersi accorto di loro, perché aprì l'uscio e si mostrò. Era un uomo e al suo fianco c'era una strana creatura ingobbita. "Chi siete e cosa ci fate qui?"

    HP 9/10
    CA 17

    Conoscenze (dungeon): 21
    Furtività: 13

    Mischia Colpo senz'armi +5 (C / 1d6 +4| x2), Pugnale +5 (P o T / 1d4 + 4|19-20/x2)
    Distanza Pugnale +2 (P o T / 3 m / 1d4|19-20/x2)


    Equipaggiamento
    0 MP | 25 MO | 8 MA | 11 MR

    Pugnale
    Armatura Lamellare di Cuoio
    Scudo pesante di legno
    Acciarino e pietra focaia
    Borsa da cintura
    Coperta
    Corda, 15 m
    Giaciglio
    Kit da barba
    Kit di sopravvivenza
    Piede di porco
    Rampino comune
    Torcia x2
    Zaino comune
    Arnesi da artigiano
    Arnesi da scasso perfetti



    Capacità
    Nome capacità Fattura: Malocchio, Colpo della fattura, Attacco Furtivo (1d6)




    -Per ora i tizi sono a circa una ventina di metri di distanza, al termine di un cunicolo lungo e stretto. Tra la distanza e la scarsa luminosità vediamo solo delle sagome poco chiare. Se volete potete tirare un Percezione, con CD 15. Chi la supera può dirmelo in pvt, che nel caso potrei offrire un'altra prova segreta.
    -Tirate tutti iniziativa. Non siamo ancora in battle, ma per portarci avanti la tiriamo già ora.
    -A seguito della modifica allo scorso post di Edera, Tai non è stata curata, quindi è ancora a 11 HP. Però come compensazioni può considerare di avere usato il suo Infliggi Ferite Leggere il turno scorso, per curarsi prima di questo round. jollllybee
     
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    Edera

    Elfo Nobile | Fattucchiere | Livello 6 | Neutrale | Scheda | DICEROOM


    La fattucchiera proseguì come chiudifila lungo il corridoio, facendo silenzio, ma non farsi notare in quattro era sempre stato più complicato che farlo da soli: il piccolo corridoio che inforcarono vedeva al proprio termine una porticina in legno scassata.
    Chiunque fosse là dietro doveva averli percepiti, perché aprì la porta.
    La sagoma di un uomo affiancato da una figura ingobbita fece capolino, domandando un identificativo al gruppo.
    << Fatemi provare a parlare, per favore!>> richiede sussurrando la fattucchiera.
    Si strinse contro il muro passando di lati alle compagne pian pianino ed affiancando e superando persino Barakas, che grosso com’era fu costretta a spostare di lato aggrappandosi al suo braccio per poter passare.
    << Buonasera, perdonate l’intrusione>> esordì sorridendo con una benevolenza decisamente ingenua e degna delle migliori principesse svampite delle fiabe, mentre chiudeva un braccio davanti al proprio ventre e poggiava evocativamente la mano sul cuore.
    << Siamo un gruppo di avventurieri ed abbiamo sentito dire in giro che da queste parti c’è una strega che rapisce bambini… Ma spero proprio che siano solo dicerie.
    Ognuno di noialtri ha il proprio motivo per essere qua, ed il mio è che vorrei ripulire il buon nome di una consorella e chiarire eventuali malintesi. Vorreste spiegarmi cortesemente che cosa sta succedendo in questo villaggio?>>

    Adesso che era un poco più vicina, la figura ingobbita pareva un non-morto di qualche tipo…
    E ciononostante Edera non era affatto intimidita o inorridita e ancora sperava di poter chiarire le cose diplomaticamente senza ricorrere alle mani.

    HP 44/44
    CA 11

    Iniziativa 15
    Percezione 24
    Conoscenze Religioni 19
    Diplomazia 17

    Mischia
    Pugnale +3 (1d4 18-20/x2)
    Distanza //


    Equipaggiamento
    0 MP | 12.833 MO | 0 MA | 0 MR
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    Capacità
    Fatture :
    - Sonno
    - Fortuna
    - Sfortuna
    - Malocchio
    Impulso Conduttivo

    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 6/8 Lv 1| 6/6 Lv 2 | 4/4 Lv 3
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    » Livello 0:
    - Individuazione del magico
    - Lettura del magico
    - Luci Danzanti
    - Guida
    - Resistenza
    - Riparare
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    » Livello 1:
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    » Livello 3:
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    Iris Sanguebianco

    Elfa Arborea| Magus Crea Fatture| Livello 1 | Neutrale Malvagio| Scheda | DICEROOM
    Il gruppo proseguì nel modo più furtivo possibile, avere la possibilità di studiare il bersaglio senza essere scoperti era il modo migliore per rimanere in vita.
    Il cunicolo in cui si stavano infilzando si faceva sempre più stretto, le voci sconosciute si facevano più forti, arrivato ad una svolta, tuttavia, qualcuno fece più chiasso del necessario e dalla porta di legno uscì un uomo ed una donna ingobbita, molto probabilmente la strega che stavano cercando mentre l'altro era semplicemente uno sciocco che stava andando a barattare qualcosa di importante per un desiderio stupido.
    Iris schioccò la lingua e fece per estrarre rapidamente lo stocco quando Edera chiese di poter parlare con quegli sconosciuti, l'elfa si fece spazio per andare di fronte a tutti e visto quanto era stretto il cunicolo ebbe pure difficoltà a superare Barakas. Normalmente la magus avrebbe attaccato, chi giocava per primo aveva un vantaggio non indifferente, ma Edera aveva altri piani quindi Iris rimase dietro, con gli occhi incollati sull'uomo e la donna ingobbita, mentalmente iniziò a preparare i dardi incantati da lanciare nel caso le cose si sarebbero volte al peggio e si fosse giunti allo scontro.

    HP 5/5
    CA 13
    Percezione 6
    Iniziativa 9


    Mischia +3 (1d6+3)
    Distanza +0 (//)


    Equipaggiamento
    0 MP | 38 MO | 0 MA | 0 MR

    Armatura di Legno
    Kit da Magus



    Capacità
    Riserva Arcana 6/7
    Incantesimi
    3/3 Lv 0| 2/2 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
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    Tai Shui

    Dhampir | Fattucchiere | 4° | CB | Scheda | DICEROOM

    Tai tacque mentre il gruppo avanzava, cercando di nascondersi da qualsiasi cosa potesse starsi nascondendo nelle ombre. Trattenne il respiro, continuando a camminare in punta dei piedi, finchè il capofila non si fermò. Si affacciò da dietro la schiena di Iris e Barakas per cercare di individuare cosa ci fosse davanti a loro, e vide solamente una porta di legno, non proprio ben messa, dietro la quale poteva vedere una luce. Ben presto, però, dei passi si avvicinarono ed essa si aprì, rivelando due figure insolite. Tai cercò di capire di chi si trattasse, o di trovare un qualsiasi tipo di vantaggio scrutando i "nuovi" arrivati, ma la luce alle loro spalle l'accecò dopo aver camminato al buio per così tanto tempo.

    Quando Edera si fece avanti per fare da tramite non si oppose, e sperò vivamente che i due non avessero intenzione di attaccarli. Non trovandosi in buono stato non se la sentiva di intromettersi, soprattutto se ciò significava trovarsi in prima fila contro il presunto nemico.

    HP 11/23
    CA 12
    Iniziativa 11 (danni )


    Mischia +0
    Distanza +3


    Equipaggiamento
    0 MP | 445 MO | 0 MA | 0 MR
    » Armi:
    » Pugnale
    Danno: 1d4 (Media)
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    Incantesimi
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    Game master

    "Vengo con te e resto dietro. Non si sa mai."
    Barakas si rivolse così alla sua compagna di missione, mostrando il suo animo malfidente.
    L'uomo appena spuntato dalla porta ascoltò le parole di Edera, lasciandosi sfuggire un sorriso divertito a un certo punto. La visibilità però non era ottimale, difficilmente gli avventurieri poterono notare quel dettaglio.
    "Mi dispiace udire tali tragiche notizie. Purtroppo non sono a conoscenza di niente, io e il mio caro amico siamo qui per cose totalmente slegate dalla sparizione di bambino. Siamo studiosi, ecco. Veniamo da molto lontano, sì. Dovessimo sentire notizie a riguardo avvertiremo immantinente le autorità preposte. Ora però vi chiedo di andare via, le nostre ricerche richiedono il più assoluto silenzio e la presenza di alcuni estranei le renderebbero quanto mai difficoltose. Spero di essere stato chiaro e che vogliate aiutarmi, messeri."


    -Iniziativa di Barakas: 18
    -Il nuovo ordine di turni è Barakas - Edera - Tai - Iris
    -Ciascuno di noi può fare una prova di Intuizione, la CD è 6.
    -Edera e Barakas sono a 6 metri dai tizi. Gli altri sono a circa 9 metri. Tutti possono farmi un nuovo Percezione.
    -Con il Conoscenze Religioni del turno scorso Edera riconosce che la creatura vicina al tizio ha degli occhi infuocati e che è uno Zombi Riarso.
    -Se volete fare qualcosa di offensivo questo turno, allora lo contiamo come round di sorpresa e i tizi tirano iniziativa al prossimo giro. Nel caso prossimo turno metto anche la mappa, ma tenete conto che in due si riesce a stare vicini, il cunicolo è largo circa 3 metri.
     
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    Edera

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    Edera comprese immediatamente che qualcosa non andava. Non perché fosse particolarmente percettiva di suo, ma piuttosto perchè le parole del tipo andavano completamente in controtendenza con ciò che Edera conosceva della creatura al suo fianco.
    << Due... Ricercatori? Messere... Perdonate la mia indisponenza ma... Il non morto al vostro fianco è privo di intelletto, non può fare ricerche! Conosco quel genere di necromanzia... Si tratta di uno Zombie Riarso. E non giudicherò anche se siete stato voi a rialzare quella creatura. Non ho il diritto di giudicare nessuno... E non metto in dubbio le vostre intenzioni riguardo lo studio, ma... Ecco... Vi prego di collaborare. Anche io ho studiato molto, e potrei offrirvi le mie conoscenze in cambio della verità.>> Cercò ancora con la diplomazia ed un benevolo sorriso di ingraziarsi l'uomo, facendo un passo avanti non molto intimidito dal non morto al fianco dell'uomo.
    Con uno sguardo drammaticamente affranto, poi, si portò una mano sul petto.
    << Se vi opponete ai miei buoni propositi... Sarò costretta a credere che invece siate stato proprio voi a rapire quel bambino. Ed è nostro compito ritrovarlo. Quindi vi prego... Per favore... Collaboriamo e nessuno si farà del male.>>
    Edera non era una che si arrendeva tanto facilmente, ed era un po' troppo benevola ed ingenua nei confronti di chi aveva di fronte. Vedeva sempre il buono in ogni persona che si trovava di fronte e faticava a distinguere il bene dal male. Prima o poi questo la avrebbe portata a subire grosse batoste, e non solo morali.

    HP 44/44
    CA 11

    Intuizione 23 (20nat)
    Diplomazia (ci riprova) 22

    Mischia
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    Tai Shui

    Dhampir | Fattucchiere | 4° | CB | Scheda | DICEROOM

    Tai rimase dietro i suoi compagni, non sentendosi completamente a suo agio di fronte a due sconosciuti, soprattutto dopo quello scontro. Barakas non disse nulla, e nemmeno Iris, mentre sembrava fosse Edera a prendere l'iniziativa avanzando di poco e parlando ai due sconosciuti. C'era qualcosa di losco sotto, soprattutto per quanto riguardava la persona che faceva capolino da dietro le spalle dell'uomo. Tai strinse gli occhi, come per cercare di vedere qualcosa in più.

    Le parole di Edera erano gentili ma...dubitava che i due avrebbero collaborato, dal modo in cui si stavano comportando. Non li avevano sicuramente accolti a braccia aperte, anzi, avevano intimato loro di andarsene, e Tai non sapeva che fare. Non era ancora guarita dalle ferite della battaglia precedente, ma i tre che l'accompagnavano potevano facilmente contrastare i due se si fossero rivelati ostili. O almeno così sperava.

    HP 11/23
    CA 12
    Percezione 21 (danni )
    Intuizione 8 (danni )


    Mischia +0
    Distanza +3


    Equipaggiamento
    0 MP | 445 MO | 0 MA | 0 MR
    » Armi:
    » Pugnale
    Danno: 1d4 (Media)
    Critico: 19-20/x2
    Gittata: 3 m



    Capacità
    Sensi
    Affinità all'Energia Negativa
    Sensibilità alla Luce
    Resistenza al Risucchio di Livelli (Str)
    Resistenza dei Non Morti
    Empatia Vampirica:
    Zanne
    Famiglio del Fattucchiere
    Patrono del Fattucchiere (Inganno)
    Malocchio (Sop)
    Interdizione (Sop)

    TALENTI
    Fattura Maledetta
    Bestia del Malaugurio (Sop)

    TRATTI

    Amante della Natura
    Reattivo


    Incantesimi
    » Incantesimi al giorno per livello:
    Livello 0 (4) - Livello 1 (4) - Livello 2 (1)
    15/15 Lv 0| 8/8 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    Livello 0 : Frastornare | Guida | Individuazione del Magico | Messaggio
    Livello 1 : Armatura Magica | Combattente Impreparato | Infliggi Ferite Leggere | Urlo Spacca Timpani
    Livello 2 : Vomitare Sciame
     
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    Hic iacet Arthurus Rex quondam Rexque futurus

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    Iris Sanguebianco

    Elfa Arborea| Magus Crea Fatture| Livello 1 | Neutrale Malvagio| Scheda | DICEROOM
    Iris rimase leggermente indietro rispetto a Barakas e Edera, con alle spalle Tai che era rimasta ferita dallo scontro precedente. Un uomo uscì dalla porta e ascoltò le parole dell'elfa, però a vedere come si comportava non sembrava particolarmente di fiducia, poi l'uomo citò qualcosa riguardo a delle ricerche, e Iris era particolarmente interessata, poco le importava del bambino.
    La magus rimase in attesa ad osservare con attenzione, Edera le stava procurando tempo a sufficienza per poter studiare meglio la situazione e le informazioni, nel mentre si tenne pronta ad agire appena avesse avvertito movimenti sospetti, un dardo magico era il miglior modo di prepararsi ad un combattimento.


    HP 5/5
    CA 13
    Intuizione 20
    Iniziativa 9

    Azione preparata: dardo magico sull'uomo in caso attaccasse (2 danni)

    Mischia +3 (1d6+3)
    Distanza +0 (//)


    Equipaggiamento
    0 MP | 38 MO | 0 MA | 0 MR

    Armatura di Legno
    Kit da Magus



    Capacità
    Riserva Arcana 6/7
    Incantesimi
    3/3 Lv 0| 2/2 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    1. Mano Magica
    2. Fiotto Acido
    3. Lampo
    4. Stretta Folgorante
    5. Dardo Incantato



    Edited by Templare_Bren - 13/2/2024, 17:48
     
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    Game master

    "Capisco, sì, le vostre motivazioni sono ottime. Il mio compagno mi fa da assistente solo per le questioni pratiche, sono poco robusto e rischio di farmi male come niente. Ma posso assicurarvi che non sono malvagio e non so niente di bambini scomparsi. Ecco, se volete posso mostrarvi cosa c'è qui dietro..."
    Mentre parlava, l'uomo continuò a gesticolare vistosamente e a un certo punto chiunque fosse abbastanza esperto di incantesimi arcani poté riconoscere le componenti somatiche di un incantesimo. Proprio mentre stava aprendo leggermente l'uscio alle sue spalle, l'uomo iniziò a sussurrare una breve formula magica, ma tutti i segnali dati furono sufficienti a Iris per riconoscere l'arrivo dell'attacco. Il Dardo incantato sfrecciò a pochi centimetri dai volti di Barakas ed Edera, andando a impattare sulla bocca del nemico, il quale perse per un attimo la concentrazione e insieme a essa l'incantesimo che stava lanciando.
    "Bastardi! Bruciate!"
    Nel mentre lo zombi fissò per vari secondi Barakas con i suoi occhi ardenti, ma nulla accadde.

    -Iniziativa dei nemici: 14
    -Ordine di turni è Barakas - Edera - Nemici - Tai - Iris
    -Il nemico (per le stat mi rifaccio a lui, ma con scuola arcana e incantesimi diversi) prova a tirare un bellissimo Scuotiossa su Edera, ma si attiva prima l'azione preparata di Iris. Concentrazione: 12 -> visto che la CD era 14 viene perso l'incantesimo.
    -Lo scheletro lancia Sguardo ardente su Barakas, che però supera il TS.
    -TS Volontà del png contro il malocchio di Barakas: 22 (quindi ha il malus ai TS solo per un round)
    -Con la sua prova di Percezione Tai sente dei gorgoglii strani provenire da dietro la porta socchiusa. Sono leggeri leggeri, infatti gli altri non ci fanno caso.


    Barakas Charkiar

    Umano I. | Attaccabrighe (MP Fattucchiere) | Lv. 1 | CN | Scheda | DICEROOM
    La situazione era piuttosto strana, Barakas non ci capì molto. Edera dimostrò abilità nell'arte diplomatica, nonostante le bugie evidenti dello sconosciuto. Pur non avendo visto bene la creatura il kalazariano si fidò della sua compagna sul fatto che fosse uno zombi di qualche tipo strano. Lei gli lanciò una specie di ultimatum, da cui l'uomo cercò di svicolare a parole. Mentre stava aprendo la porta una delle due altre compagne lo colpì con qualche magia magicosa, il che fece capire a Barakas che era l'ora di combattere. Anche perché il non morto lo stava guardando intensamente da vari secondi con i suoi occhi fiammeggianti.
    "Ma la smetti di fissarmi, coso?"
    Si avvicinò con passo sicuro, ma invece di attaccare la creatura contro cui aveva urlato, colpì con un pugno carico di energia negativa l'umano. Non era esperto di necromanzia, ma magari tirando giù lui il non morto sarebbe esploso da solo, pensò.
    "Dove sono i bimbi, coso due?!"

    HP 9/10
    CA 17

    TpC: 22 (Danni: 6)
    Ts Tempra: 20

    Mischia Colpo senz'armi +5 (C / 1d6 +4| x2), Pugnale +5 (P o T / 1d4 + 4|19-20/x2)
    Distanza Pugnale +2 (P o T / 3 m / 1d4|19-20/x2)


    Equipaggiamento
    0 MP | 25 MO | 8 MA | 11 MR

    Pugnale
    Armatura Lamellare di Cuoio
    Scudo pesante di legno
    Acciarino e pietra focaia
    Borsa da cintura
    Coperta
    Corda, 15 m
    Giaciglio
    Kit da barba
    Kit di sopravvivenza
    Piede di porco
    Rampino comune
    Torcia x2
    Zaino comune
    Arnesi da artigiano
    Arnesi da scasso perfetti



    Capacità
    Nome capacità Fattura: Malocchio, Colpo della fattura, Attacco Furtivo (1d6)




     
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    Sunagakure no Sato

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    Edera

    Elfo Nobile | Fattucchiere | Livello 6 | Neutrale | Scheda | DICEROOM

    Edera era davvero dispiaciuta di non essere riuscita a convincere il necromante a collaborare. Ci teneva davvero a risolvere le cose con le buone, senza dover ricorrere alle cattive maniere.
    Necromanzia? Davvero quell'uomo aveva risposto al suo tentativo diplomatico con quell'incantesimo?
    Edera si voltò verso la magus, stupefatta della sua prontezza di riflessi.
    << Grazie!>>
    Barakas non perse tempo e si gettò subito nella mischia colpendo il necromante con un sonoro pugno. Tutti si stavano impegnando al massimo... Ed Edera non sarebbe stata da meno. Aveva pensato, sinceramente, di non ricorrere a metodi tanto violenti. Di limitarsi a parlare con le persone, fintanto potevano ragionare. Ma... No. Quello non era servito a nulla. Non c'era peggior sordo di chi non sapeva sentire. E allora, se quel necromante davvero non voleva ascoltare... Gliele avrebbe suonate di santa ragione.
    << Vi avevo avvertito, Messere.>>
    Replicò, quasi volesse chiedere scusa al suo nemico per ciò che stava per fare.
    Chiuse gli occhi e cominciò a canalizzare energia attraverso il proprio corpo. I tantuaggi presero ad ardere corrodendo la carne stessa della fattucchiera ed i lunghi capelli neri si mossero sospinti dall'energia magica canalizzata. Qualcosa dell'incantesimo che ne sarebbe seguito non era normale.
    Armonizzò poi con la voce un canto che dalle note più basse tendeva a salire, un suono sempre più acuto che si materializzò in una sorta di luminosità biancastra all'altezza della propria gola.
    La fattucchiera raccolse la luce bianca sulla punta dell'unghia dell'indice destro, poggiò il ginocchio a terra e vi portò la luce bianca. Tramite il terreno le onde sonore si potenziarono, fecero tremare leggermente il pavimento e colpirono in pieno il necromante.
    Edera, ancora ad occhi chiusi, continuava a cantare e a sovrascrivere con la propria voce qualsiasi insulto il nemico volesse vomitare loro addosso.
    Non era il suo giorno fortunato: gli avversari che si era trovato di fronte non erano gente comune.

    HP 44/44
    CA 11

    Impulso Conduttivo (+0 livelli incantatore) Tempra 24 (CD 11)
    Urlo Spacca Timpani vs PNG Danni 10
    TS tempra CD16 dimezza e nega Frastornato

    Mischia
    Pugnale +3 (1d4 18-20/x2)
    Distanza //


    Equipaggiamento
    0 MP | 12.833 MO | 0 MA | 0 MR
    Blusa della Megera Ciarliera


    Capacità
    Fatture :
    - Sonno
    - Fortuna
    - Sfortuna
    - Malocchio
    Impulso Conduttivo [4/5]

    Incantesimi
    0/0 Lv 0| 5/8 Lv 1| 6/6 Lv 2 | 4/4 Lv 3
    Incantesimi Conosciuti
    » Livello 0:
    - Individuazione del magico
    - Lettura del magico
    - Luci Danzanti
    - Guida
    - Resistenza
    - Riparare
    - Tocco di Affaticamento

    » Livello 1:
    - Cura Ferite Leggere
    - Malaugurio
    - Seminare Pensieri
    - Urlo Spacca Timpani
    - Patrono - Stretta Folgorante

    » Livello 2:
    - Polvere Luccicante
    - Ragnatela
    - Patrono - Sfera Infuocata

    » Livello 3:
    - Volare
    - Patrono - Palla di fuoco

     
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    Game master

    Insulti e improperi a mezza bocca accompagnarono il colpo subito da Barakas, ma si interruppero quando l'uomo sentì Edera cantare.
    "Una maledetta bar-?" Non fece in tempo a finire la domanda, fu colpito duramente da un urlo che solo lui fu in grado di udire. Barcollò per mezzo secondo soltanto, poi cadde al suolo con un tonfo secco. Le previsioni di Barakas si rivelarono incorrette, lo zombi rimase in piedi e anzi provò a colpirlo con uno schiaffone a mano aperta. Il kalazariano riuscì a schivare con un passo laterale, evitando di subire ripercussioni. Lo scontro era ancora lontano dall'essere concluso e Tai poté sentire i gorgoglii provenienti da dietro la porta farsi ancora più forti.


    -L'ordine di turni è Barakas - Edera - Nemici - Tai - Iris
    -TS Tempra: 6 (nella diceroom mi ero dimenticato del malus dovuto a Malocchio). Il nemico subisce 10 danni e cade a terra Morente.
    -TpC Zombi: 12
    -La mappa è quella sotto spoiler al mio post scorso, con l'unica differenza che il png sta KO.
     
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    Tai Shui

    Dhampir | Fattucchiere | 4° | CB | Scheda | DICEROOM

    Iris aveva dato inizio allo scontro, prendendola alla sprovvista. Sembrava che in fin dei conti il necromante avesse deciso di collaborare, grazie soprattutto alle parole di Edera, ma potè ben presto intuire che la magus avesse scagliato quel dardo perchè le intenzioni dello sconosciuto erano tutt'altro che amichevoli.
    La dhampir rimase distante, non volendo rischiare di entrare nel raggio di contatto dei due, ma seppur si trovasse più indietro rispetto agli altrì potè udire alcuni rumori strani che provenivano all'interno dell'abitazione.
    Fate attenzione. Ce ne sono altri all'interno. Li avvertì dalle retrovie, mentre si preparava allo scontro. L'umano - almeno intuì - cadde subito sotto i colpi dei suoi compagni. Essendo l'incantatore fuori combattimento si sarebbe permessa di tirare un respiro di sollievo, ma la creatura che l'accompagnava non sembrava troppo facile da abbattere.
    Onyu si risvegliò, pronta ad aiutare la sua padrona, piazzandosi come sempre in cima alla sua testa con gli occhi ben spalancati e i baffi vibranti. Tai pronunciò poche parole sottovoce, puntando la mano contro l'essere, maledicendolo.

    HP 11/23
    CA 12
    Percezione 21 (danni )
    Intuizione 8 (danni )
    Tai lancia Malocchio contro lo zombi: -2 TpC, 8 turni, TS Vol riduce a 1 round

    Mischia +0
    Distanza +3


    Equipaggiamento
    0 MP | 445 MO | 0 MA | 0 MR
    » Armi:
    » Pugnale
    Danno: 1d4 (Media)
    Critico: 19-20/x2
    Gittata: 3 m



    Capacità
    Sensi
    Affinità all'Energia Negativa
    Sensibilità alla Luce
    Resistenza al Risucchio di Livelli (Str)
    Resistenza dei Non Morti
    Empatia Vampirica:
    Zanne
    Famiglio del Fattucchiere
    Patrono del Fattucchiere (Inganno)
    Malocchio (Sop)
    Interdizione (Sop)

    TALENTI
    Fattura Maledetta
    Bestia del Malaugurio (Sop)

    TRATTI

    Amante della Natura
    Reattivo


    Incantesimi
    » Incantesimi al giorno per livello:
    Livello 0 (4) - Livello 1 (4) - Livello 2 (1)
    15/15 Lv 0| 8/8 Lv 1| 0/0 Lv 2 | 0/0 Lv 3
    Incantesimi Pronti
    Livello 0 : Frastornare | Guida | Individuazione del Magico | Messaggio
    Livello 1 : Armatura Magica | Combattente Impreparato | Infliggi Ferite Leggere | Urlo Spacca Timpani
    Livello 2 : Vomitare Sciame
     
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