Posts written by Staff di Assiah

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    Promemoria! Multipask guadagna 1 Punto Eroe aggiuntivo. Linkare questo post sotto la scheda.
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    Game Master

    "Eh no, io ho detto che non muoio, finitela di colpire solo me!"
    Erristails era visibilmente infuriato e nonostante il gruppo lo stesse letteralmente fracassando di botte (e bastoni di microfono) non sembrava farsi proprio un bel niente, come se un'incredibile armatura di trama lo stesse proteggendo dall'alto, forse magari perché un dio sconosciuto e molto birbante si stava divertendo, oppure perché lui non deve assolutamente morire, perché ha dei boccoli biondi fin troppo belli e lucenti per poter lasciare questa terra... anche se è un vampiro mafioso che chiede il pizzo a chi costruisce il suo locale nella sua zona.
    "Che palle, ci stanno tutti gli altri, perché non colpite anche loro?"

    E in effetti, proprio mentre ammetteva che non gliene fregava proprio niente del gruppo musicale, determinato ad intraprendere una carriera da solista di successo e di dubbia virilità (perché non indossare tutine rosa, magari!) la palla rotolante infuocata che la bellissima Edera scagliò contro il uandairecscion di cui non si ricorda nessuno, lo travolse con così tanta violenza che questi precipitò a terra sconfitto. Non emise alcun fiato perché fino a quel momento aveva cantato in playback, forse perché in realtà era un peso morto, non sapeva cantare e non lo voleva nessuno. E nessun altro del gruppo si voltò a soccorrerlo.

    Invece fu un vero e proprio sfacelo di attacchi, perché qualsiasi cosa facessero i nemici, si dimostravano deboli e incapaci. Chissà, lì forse l'incredibile presenza dei pettorali di Leon li distraeva. Persino l'ammaliante voce del uandairecscion che aveva tentato di affascinare le belle presenti era stata inutile, perciò, mentre gli altri fallivano miseramente (forse troppo distratti dalla furia distruttiva di Karril, dalle urla sconnesse di Grace e dall'idea di Young Signorino nei paraggi) il tizio numero 1, quello figo che fa concorrenza ad Erristails, si avvicinò a Padmè con sguardo ammiccante, tentando di ignorare che Aegnor poteva staccargli la testa.
    "Hey bellissima, ti va una schweppes solo io e te?" le chiese, nascondendo in quella proposta peccaminosa un colpo violento eseguito con il semplice sguardo. Uno sguardo che può uccidere per quanto è bello e dalle lunghe ciglia lunghissime.
    E Bianca dov'era? Non ci importa ora.
    NUOVA Turnazione: Karril - Venalia - GM - Padme - Grace - Edera (tocca a Padme)
    ➤ Karril è invisibile grazie all'incantesimo di Venalia


    Uandairecscion

    Danni inflitti Erristails 174/∞
    Danni inflitti Uandairecscion 2
    Danni inflitti Tudairecscion 0
    Danni inflitti Tridairecscion 25
    Danni inflitti Fordairecscion 41
    Rigenerazione 2 ad ogni round
    Gm4 -2 a CA e TS per 24h


    Riflessi Gm4 vs Edera 9 non nega

    Tpc Erristails vs Karril 11
    Tpc Gm2 vs Karril 10
    Tpc Gm3 vs Gaga 6
    Tpc Gm1 vs Padmè 21 (danni 4)
    +TS Tempra CD 14 evita 1 livello negativo

    Diceroom e mappa dello scontro (stavolta per davvero)
    Non appena entrate in stanza vi abilito a muovere la vostra rispettiva pedina.
    Screenshot della mappa


    Edited by » Fyan - 7/4/2024, 17:23
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    Attività di Pausa

    Consulta le regole al primo post per partecipare alle attività di pausa! Ogni tiro va effettuato in questa diceroom.
    Buon divertimento!

    ISCRIZIONI AUTOMATICHE

    1. Tungdil Rompiscudo (Riaddestramento 5 livelli 21/35)


    PRENOTAZIONI 2024
    Da utilizzare entro 31/12/2024. Quando usate giorni prenotati, indicatelo nella descrizione e saranno scalati.
    Alisha Demirel +7 Febbraio, +7 Aprile
    Barakas Charkiar +1 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Blake Vrüshka +7 Febbraio, +7 Aprile
    Céline Savaris +7 Marzo
    Grace Heartbreaker +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Friederik Van der Reich +3 Febbraio, +1 Marzo
    Edera +7 Marzo
    Iveril Melphia +5 Febbraio. +7 Aprile
    Joanna Joëlledottir +7 Aprile
    Laudine Gawais +7 Febbraio, +7 Marzo
    Linde Zhordan +7 Gennaio, +7 Febbraio, +2 Marzo
    Nathalie Blumehart +7 Febbraio, +7 Aprile
    Ramariv Komani +7 Gennaio. +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Rhunmord Ra'Dmadd +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Rowan +3 Marzo
    Sarasson +7 Aprile
    Serhai Lecheya +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Soraya Belmonte +7 Aprile
    Venalia Tinlomiel +2 Gennaio, +7 Marzo. +7 Aprile
    Winston Templain +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Yasmin Aranondor +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile
    Zatras Vanya +7 Febbraio, +7 Aprile
    Zeljska Caccianumi +7 Gennaio, +7 Febbraio, +7 Marzo, +7 Aprile



    ISCRITTI DI APRILE
    1. Ejnar Elmrich (Riaddestramento 2 HP 6/6)
    2. Nora Halter (Turno di Regno 7/7)
    3. Linde Zhordan (Riaddestramento privilegio 5/5)
    4. Blaire Rivers (Turno di regno 7/7)
    5. Thalassa Sabin (Riaddestramento tratto 20/20)
    6. Jelankeer Batratz (Addestrare animali 7/7)
    7. Remì Hans (Riaddestramento Talento 5/5)
    8. Laudine Gawais (Riaddestramento 6 HP 7/18)
    9. Rowan (Riaddestramento 6 HP 7/18)
    10. Quindlan Rovanir (Riaddestramento 17 HP 7/51)
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    Attività Extra usate 2024:
    Gold (6 attività):
    - .:Revenant:. : 6/6
    - Vanclau 0/6
    - Edward Jaeger 0/6
    - Ayakashi 1/6
    - Sabaku no Keiko 0/6
    - Multipask 0/6
    - Tepes 11° 0/6
    - ziojk 0/6

    Silver (4 attività):
    - Airesem 1/4;
    - Mordor l'oscuro cantore 0/4
    - Nova Libra 4/4

    Bronze (2 attività):
    - GIIJlio II 0/2
    - pandøra 1/2
    - Thalassa 1/2

    Tutte le attività di pausa extra si aggiornano al 31/12 di ogni anno e non sono cumulabili con gli anni passati.



    Per le iscrizioni e prenotazioni:

    CODICE
    <b>Nome PG + link scheda (sotto code):</b>
    <b>Link scheda:</b>
    <b>Livello del personaggio:</b>
    <b>Descrizione:</b> Descrizione accurata della/e attività, indicando numero di giorni totale per ogni attività e le relative quantità.
    <b>Giorno 1</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 2</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 3</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 4</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 5</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 6</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa
    <b>Giorno 7</b> Nome attività: eventuale risultato prova + spesa


    Edited by z e f - 30/4/2024, 19:05
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    Game Master

     
    Gli occhi della creatura fissavano Haradion in modo fisso e sbarrato, parevano quasi gli occhi di un gufo. I capelli scuri sembravano quasi composti di piume e foglie.
    «Sono la custode di questo lago» rispose la creatura con una voce melodiosa ma distaccata, «Questo è il Lago dei Ricordi e tu non sei il benvenuto qui. Turbi l'equilibrio di questo posto.»

    ➤ Tira Diplomazia se vuoi far cambiare atteggiamento alla creatura.
    ➤ Tira Intimidire se vuoi spaventare e scacciare la creatura.
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    Game Master

    Awk9hrN
    Il povero Thred fu sommerso dalle chiacchiere un po' confondenti di Barakas e si limitò ad osservarlo con una specie di sorrisino imbarazzato, nel non saper bene a cosa servisse sapere che lui era molto interessato ad indossare dei tacchi. Tanto il suo sproloquio lo mandò in confusione, che quando il ragazzone gli si rivolse perché rispondesse alle sue domande, il giovane paggio tardò qualche istante, come se si aspettasse che Barakas dovesse terminare di parlare ancora.
    «A-allora» alzò le mani in segno di resa, come per frenare le parole «La regina è ritratta con l'ampolla perché... era parte della sua dote, quando si è sposata con il re... però credo che sia stato suo volere nascondere questo dipinto, perché lei lo odiava, come odia l'ampolla.»

    Strinse poi le labbra, scuotendo la testa alla proposta di Karril: no, l'ampolla non trasformava in piume le persone. Lui ne sapeva di più, ma era vincolato da quel giuramento a cui non voleva mancare... tuttavia, coinvolto dalla simpatia di Barakas e dal fatto che effettivamente lo confondeva al punto da fargli sputare il rospo, Thred rispose brevemente alle sue domande.
    «No, non è onnipotente, ha poteri specifici e... no, non può far scomparire se stessa» rispose, arrotolandosi insicuro il bordo della casacca.
    Si schiarì poi la voce, lanciando occhiate fuori. Era passato un bel po' di tempo e lui sapeva che il re non apprezzava molto i ritardi, specialmente quando c'era l'ampolla di mezzo. E lui, in un certo senso, era diventato parte della missione.
    «Adesso... ehm... che facciamo?»
    Turnazione: Barakas - Karril - Kaileena - Arthur - GM
    Mappa del castello
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    Dentro il Background

    Esperienza


    Amelie +4.800 exp

    Tesori


    Anello dell'azione intensa

    Linkare questo post in fondo alla propria scheda utilizzando lo schema adatto.

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    Parola di Aprile
    (scadenza 30/04)
    "Minaccia"

    PG partecipanti + link al racconto:
    1. Ultima occasione (Amelie de la Roche)
    2. Pece (Lune Rayon)
    3. Cheers (Duncan Wolfhook)
    4. "Lei non sa chi sono io!" (Barakas Charkiar)
    5. Avvisaglie (Karril Bronnsdottir)
    6. Episodio I (Linde Zhordan)
    7. Lawful Gorgeous (Yasmin Aranondor)
    8. Fegati spappolati (Asgaard Schweitzer)
    9. Orbite vuote (Nix Clover)
    10. Tzunami (Thalassa Sabin)
    11. Racconto (Jelankeer Batratz)
    12. L'ingiustizia del tempo che scorre (Remì Hans)
    13. Minacce e Guardiani (Tungdil Rompiscudo)
    14. Preservare la bontà (Fantine la Rochelle)
    15. Cambiare per continuare ad esistere (Ewaym Alderas)
    16. Ti proteggerò da Me Stessa (Venalia Tinlomiel)
    17. Il Duro Lavoro di un Padre (Alys Irynn Spellforge)
    18. Racconto (Friederik Van Der Reich)
    19. Racconto (Cynrad e Sibylle)
    20. Racconto (Damon du Louet)
    21. Racconto (Julius Morhn)
    22. Racconto (Serhai Lecheya)

    Ricompense:
    1. Exp in base al GS del PG
    2. Anello dell'Azione Intensa

    È possibile rivendere sempre il premio alla metà del suo prezzo d'acquisto.

    Per iscriversi al bando:
    CODICE
    <b>Nome personaggio + link:</b>
    <b>Titolo + Link al racconto:</b> [CODE][URL=https://]Titolo[/URL]


    Edited by » Fyan - 1/5/2024, 09:04
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    Dentro il Background 2024: racconto migliore di Marzo


    Regolamenti


    01) Ad ognuno spetterà un singolo voto da assegnare al suo racconto preferito.
    02) Le votazioni termineranno a due settimane dalla sua pubblicazione (15/04), al termine sarà decretato il vincitore, che riceverà come da bando una Spada Lingua di Fuoco.
    03) È richiesta la totale imparzialità: cercate di votare il vostro racconto preferito e di leggere tutti i racconti partecipanti, per dare ad ognuno degli iscritti l'occasione di ricevere voti.
    04) Nel caso in cui, al termine delle votazioni, l'esito sarà un pareggio, verrà effettuato un nuovo sondaggio per spareggio.
    05) Votare non è obbligatorio, ma si invitano tutti i giocatori a partecipare al sondaggio. Il sondaggio sarà ritenuto nullo (e perciò non avrà alcun vincitore) nel caso a votare siano meno di 5 utenti.

    Racconti partecipanti


    01) Il tesoro più dolce e prezioso
    02) Da leccarsi gli artigli
    03) MasterCheffoni
    04) Un gesto, mille parole
    05) Forever
    06) Aurora
    07) Cuore ripieno
    08) Vino e Miele
    09) Dono
    10) Insieme
    11) Do it for them
    12) Ninna nanna
    13) Sangue del mio sangue
    14) Un dolce infuso di erbe amare
    15) Il dolce sapore del terriccio
    16) Ogni tanto, nella vita...
    17) La crociata del croissant alla crema
    18) Il Cavaliere e La Fornaia
    19) Non tutti i dolci sono buoni

    Che vinca il migliore!

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    Cercatore approvato e pubblicato!
    Grazie per la formattazione! :3

    senzanome.
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    Cercatore (Classe Investigatore)

    I Cercatori sono maestri dei sistemi: come combaciano fra loro, perché funzionano, e come trarre il massimo dalle loro parti. Tuttavia i Cercatori generalmente mancano di altri talenti investigativi come abilità sociali o comprensione di storia e tradizioni.

    Strumentazione (Sop): Un cercatore è un maestro delle arti meccaniche piuttosto che di quelle alchemiche, ed acquisisce un bonus di competenza sui tiri di Artigianato (meccanica) equivalente al suo livello di classe.
    Può utilizzare Conoscenze Ingegneria per identificare oggetti meravigliosi come se stesse utilizzando Individuazione del Magico e Sapienza Magica. Un Cercatore non guadagna alcun bonus o utilizzi speciali dell'abilità Artigianato (Alchimia).
    Invece di preparare gli estratti come liquidi consumabili, il Cercatore costruisce piccoli strumenti meccanici monouso infusi con frammenti della sua aura magica per ottenere gli stessi effetti. Scoperte da Alchimista o Investigatore che influenzano gli estratti donano effetti identici agli strumenti del Cercatore (come la scoperta Infusione, che permetterebbe ad un'altra creatura di utilizzare uno strumento, allo stesso modo in cui permetterebbe a quella creatura di utilizzare un estratto).

    Questa capacità modifica Alchimia.

    Ispirazione Meccanica (Str): Al 1° livello, un Cercatore può utilizzare l'ispirazione per applicare un bonus a Valutare, Disattivare Congegni e Conoscenze Ingegneria senza spendere utilizzi di ispirazione, ma deve spendere un utilizzo di ispirazione per applicare un bonus su qualsiasi tiro di Conoscenze, Linguistica e Sapienza Magica.

    Questa capacità modifica Ispirazione.

    Accroccare (Str): A partire dal 2° livello, un Cercatore può sacrificare uno dei suoi strumenti per riparare o migliorare un dispositivo meccanico adiacente, come una serratura, una trappola o un veicolo. Facendo questo può riparare 1d6 punti danno per livello di estratto dello strumento sacrificato; oppure applica un bonus o una penalità ad uno specifico tiro abilità coinvolto nell'utilizzo del dispositivo. Il Cercatore potrebbe, per esempio, sacrificare uno strumento per imporre una penalità su tutti i tiri di Disattivare Congegni per disarmare una trappola; oppure aggiungere un bonus su tutti i tiri Disattivare Congegni per aprire una serratura; oppure aggiungere un bonus su tutti i tiri Professione (Pilota) per guidare una carrozza.
    Questo modificatore è uguale al doppio del livello estratto dello strumento sacrificato, e perdura per 10 minuti per livello di classe.

    Questa capacità sostituisce Conoscenza dei Veleni.

    Padronanza dei costrutti (Str): Al 2° livello, un Cercatore guadagna un bonus +2 su tutti i tiri di Artigianato per modificare o riparare creature del tipo costrutto, ed un ulteriore bonus +2 su tutti i tiri di danno delle armi contro i costrutti. Questo bonus aumenta a +4 al 5° livello, e a +6 all'8° livello. All'11° livello, il Cercatore ottiene Creare Costrutti come talento bonus, anche se non rispetta i prerequisiti.

    Questa capacità sostituisce Resistenza al Veleno e Immunità al Veleno.


    Fonte: www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-cl...r-investigator/
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    Ho reputato il tuo tiro come 8 invece di 6 perché gli elfi hanno +2 di razza a Percezione. Puoi inserirlo direttamente alle abilità in scheda.


    Game Master

     
    Haradion si voltò subito, trovando la protezione di un tronco d'albero e scrutando l'ombra si accorse che una figura si muoveva furtiva tra i tronchi. S'avvertiva nell'aria un senso di inquietudine profondo, come se una presenza magica si stesse avvicinando.

    Dall'ombra emerse una figura umanoide, alta e snella, con la pelle di un colore verde olivastro e lunghi capelli corvini che le incorniciavano il viso. I suoi occhi gialli brillavano di una luce intensa, fissando Haradion con un'intensità quasi ipnotica.
    «Chi sei?» chiese la creatura in lingua comune.

    ➤ Si agisca come si preferisce.
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    Game Master

     
    Mentre era lì sul ciglio del lago ad ammirare la figura regale del cigno, nulla sembrava turbare la quiete di Haradion. D'un tratto, però, un fruscio improvviso tra le foglie del bosco attirò la sua attenzione. Non pareva il leggero rumore di un animale selvatico, piuttosto pareva il passo cauto di qualcuno... come se una presenza invisibile lo stesse osservando.
    Però era rapido, rendendosi difficile da localizzare.

    ➤ Si agisca come si preferisce.
    ➤ Tira una prova di percezione.


    Tutorial

    Benvenuto

    Benvenuto nel tuo tutorial! Questo è lo spazio dove imparerai a muovere i passi nelle regole e nell'ambientazione di Assiah. Non preoccuparti di sbagliare, siamo qui proprio per prepararti a tutto.

    Pathfinder GdR ha un sistema di gioco detto "d20 system": significa che la maggior parte dei tiri sarà fatto con un dado a venti facce, il d20. Ad esso si aggiungeranno vari bonus o penalità a seconda della situazione.

    Assicurati di aver letto e ben compreso le regole di Compilazione dell'Intestazione e dell'Utilizzo delle Diceroom. Presta molta attenzione a queste regole: trascurarle comporterà decurtazioni di Punti Esperienza in gioco. Le tue sono perfette!

    Nella tua narrazione è tutto perfetto!

    Nella parte dei "dati" dell'intestazione riscontro un'eccessiva spaziatura dei righi. Se utilizzi l'intestazione con Editor HTML, assicurati di spingere il pulsante "Compress HTML"  n9iG24K prima di copiare il codice.

    Passiamo alla base del gioco di ruolo. Il Game Master (GM) inventa una storia, muove i png e propone alcune situazioni ed eventi. Il compito del giocatore è reagire e prendere decisioni su cosa fa il suo personaggio in risposta.

    Cosa fai?

     


    Prove di Abilità

    Percezione

    Per tirare i dadi su Assiah GdR, hai creato una stanza per il tuo personaggio utilizzando Tableplop. È in quella stanza che effettuerai i tiri di dado, seguendo le indicazioni del regolamento apposito.

    Una Prova di Abilità è un tiro di 1d20+il valore che trovi nella tabella Abilità della tua scheda alla voce "Totale" dell'abilità richiesta. Le prove di Abilità sono tiri di d20 (dado a venti facce) che permettono di verificare se un'azione ha successo o no e con quale intensità. Si ricorrerà al tiro di Abilità per la maggior parte delle azioni che non possono essere autoconclusive, in cui il personaggio prova a fare qualcosa senza sapere se ci riuscirà.

    Percezione ti permette di osservarti intorno e notare dettagli nascosti oppure definire da dove proviene una voce. Percezione si usa anche contrapposto alle prove di Furtività.

    Riporta il risultato delle tue Prove nell'intestazione come in questo esempio.

    Per avere successo in una prova di Abilità, il totale del tiro dovrà superare una Classe Difficoltà (CD) segreta e decisa dal GM secondo alcuni parametri dati dal manuale.

    Le CD di alcune prove (come quelle di Scalare e Acrobazia) possono essere calcolate autonomamente dal giocatore seguendo le regole delle abilità specifiche. Non serve calcolare autonomamente le CD quando si gioca con un GM, come in questo caso.

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    Promemoria! Edward Jaeger guadagna 1 Punto Eroe aggiuntivo. Linkare questo post sotto la scheda.
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    Game Master

    Bianca Pov
    Porka miseria! Nn ho mai vst un kasino kome qst! Prima il fuoko, poi tt qll kanzoni e io nn so cs fare! Mi sn akkorta pure che nn ho portato la spada cm 1 scema!1!
    Tt stanno a gridare e m viene il mal di testa, xò vgl vedere ankora Aegnor xké è trpp bono. Cmq le guerriere sn trpp forti xké hanno ftt 1 kasino di male ai vampiri.
    L'elfa bona cn i kapelli rossi ha pure lanciato il fuoko ed è tt + fokoso.
    Cmq guardo il resto, va.

    Erristails Pov
    «Allora, no questa cosa non si può fare eh, non è scritto nel copione» dico tirando fuori dalla giacca dallo scollo a V le carte del copione che mi hanno dato quando mi sono iscritto a questa avventura «Cioè mi avevano detto che dovevo solo sedurre delle belle fighe e mi state pure menando male, ma che comportamento è?! E a me non me ne frega niente, io non muoio finché non lo decido io. E che palle! Mi pagano troppo poco.»

    Bianca Pov
    Dopo k Erristails ha dtt qll kose ke nn ho kpt, vedo k tt fanno il contrattacco. Cn i loro movimenti sinuosi attakkano le donne + vicine e pure Erristails attakka con quei fogli che ha addosso che ora sn diventati 1 specie di spada mlt fika.
    Cmq quelli k erano nella palla di fuoco non stanno tnt bn, si vede. Sekondo me stanno x morire xké nn s erano spostati in fretta. Cmq sta l'altro che mi pare k si kiama Gigi k si è avvicinato alla Konvokatrice rosa e al fiko dell'altro mondo e canta ammaliante. Madò k bll, m viene da piangere.

    La storia della mia vita, la porto a casa
    Guido tutta la notte per tenerla al caldo
    E il tempo è sospeso (la storia di, la storia di)
    La storia della mia vita, le do speranza
    Spendo il suo amore finché non è distrutta dentro
    La storia della mia vita (la storia di, la storia di)~

    NUOVA Turnazione: Karril - Venalia - GM - Padme - Grace - Edera (tocca a Padme)


    Uandairecscion

    Danni inflitti Erristails 72
    Danni inflitti Uandairecscion 0
    Danni inflitti Tudairecscion 0
    Danni inflitti Tridairecscion 25
    Danni inflitti Fordairecscion 25
    Rigenerazione 2 ad ogni round
    Gm4 -2 a CA e TS per 24h


    Riflessi vs Venalia 16/1nat/1nat
    Volontà vs Gaga 16/22/11

    Tpc Erristails vs Karril 14 (danni 5)
    +TS Tempra CD 14 evita 1 livello negativo
    Tpc Gm2 vs Karril 16 (danni 5)
    +TS Tempra CD 14 evita 1 livello negativo
    Tpc Gm3 vs Gaga 6
    Tpc Gm4 vs Gaga 12

    Grace, Karril, Aegnor e Padmè tirino TS volontà CD 15 o sono Affascinati finché GM1 canta. Dato che Grace e Karril gridano, hanno diritto ad un +2 al TS.

    Diceroom e mappa dello scontro (stavolta per davvero)
    Non appena entrate in stanza vi abilito a muovere la vostra rispettiva pedina.
    Screenshot della mappa


    Edited by » Fyan - 24/3/2024, 19:57
4078 replies since 22/9/2015
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